Les jeux vidéo abusent-ils de l’art subtil de la parade d’épée ?
Les jeux vidéo d'action regorgent de combats à l'épée où il faut parer les coups ennemis. Cette mécanique, inspirée de l'escrime, est devenue un classique des jeux récents comme *Onimusha* ou *Resonance*. Pourtant, certains joueurs et critiques trouvent cette parade trop répétitive, voire lassante. Le problème ? Tout dépend de la façon dont elle est intégrée : un bon timing, un contexte immersif ou un héros crédible peuvent rendre cette action captivante. À l'inverse, une parade mal dosée donne l'impression d'un copier-coller sans âme. Le jeu *Onimusha* échappe à cette critique grâce à son héros, un samouraï légendaire, qui rend la mécanique plus naturelle.