GTA VI de Rockstar en passe de devenir le plus grand jeu de tous les temps

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GTA VI de Rockstar en passe de devenir le plus grand jeu de tous les temps

Très attendu : Grand Theft Auto VI est sans conteste le jeu le plus attendu de l’industrie moderne du divertissement, avec près d’une décennie de préparation depuis que son prédécesseur a révolutionné les jeux à monde ouvert et généré des milliards de dollars de recettes. Le jeu est devenu un point focal pour les spéculations de l’industrie, l’intérêt des investisseurs et l’excitation des fans. Aujourd’hui, un analyste prévoit des ventes sans précédent, suggérant que GTA VI pourrait être plus qu’un simple blockbuster – il pourrait redéfinir ce qui est possible en matière d’économie du jeu et d’influence culturelle mondiale.

Les analystes ne doutent pas que Grand Theft Auto VI sera une sortie massive sur toutes les plates-formes supportées. Josh Chapman, directeur général de la société de capital-risque Konvoy, affirme que la prochaine suite de la franchise à succès de Rockstar est bien plus qu’un autre grand titre AAA.

Il le qualifie de « sans précédent » – un jeu qui redéfinira les records et les performances financières de l’ensemble de l’industrie du jeu. M. Chapman prévoit que Grand Theft Auto VI générera un chiffre d’affaires de 7,6 milliards de dollars au cours des deux premiers mois, ce qui en fera le plus grand jeu vidéo de tous les temps.

Il s’attend à ce que Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar, atteigne le seuil de rentabilité dans les 30 jours, récupérant ainsi son investissement estimé à 2 milliards de dollars. Ces projections sont étonnamment optimistes, surtout si l’on considère que Fortnite – le jeu Newzoo qui génère actuellement le plus de recettes par an – a rapporté 3,5 milliards de dollars en 2023 et a culminé à 5,4 milliards de dollars en 2018.

Chapman pense que le dernier chapitre de la saga GTA battra de nombreux records, notamment en se vendant à 85 millions d’exemplaires en 60 jours. Ses estimations tablent également sur un prix de 80 $ pour l’édition standard, bien que ce chiffre soit purement spéculatif et basé sur des rumeurs non confirmées. Rockstar n’a pas encore annoncé de prix supérieur au tarif de 70 dollars récemment établi pour les jeux AAA, et il convient donc de prendre les projections de Chapman avec une bonne dose de sel.

Bien qu’honnêtes, les prévisions de M. Chapman semblent se nourrir de l’engouement suscité par la sortie du jeu. Konvoy se concentre sur les investissements à la « frontière du jeu », et la société s’attend à ce que GTA VI offre une nouvelle plateforme de contenu généré par l’utilisateur (UGC) pour le jeu en ligne, qui connaîtra un succès massif.

Le service UGC sans précédent du jeu offrira des rémunérations aux créateurs pour les hôtes de serveurs, un support de modding intégré, et bien plus encore. L’économie des créateurs de Grand Theft Auto VI s’inspirera de plateformes à succès telles que Fortnite et Roblox. Le jeu proposera également des lobbies de 200 joueurs avec une dynamique risque/récompense plus élevée, et les joueurs auront plus facilement accès au vol d’objets dans le jeu.

Une superproduction comme GTA VI mettra certainement l’accent sur le contenu généré par les utilisateurs et le jeu en ligne, surtout après que GTA V se soit vendu à 210 millions d’exemplaires depuis 2013. La plateforme Grand Theft Auto Online reste très populaire douze ans après la sortie du jeu original, et Rockstar continue de publier régulièrement de nouveaux contenus.

L’objectif est sans aucun doute de faire du prochain jeu une nouvelle machine à produire de l’argent, à laquelle les amateurs de criminalité numérique et d’action débridée en liberté continueront de jouer pendant des années.